文化创意市场急需高端文创人才
摘要:文化创意产业,是在经济全球化背景下产生以创造力为核心的新兴产业。在猎聘服务中发现,近年来文化创意市场急需高端文创人才。
一、高端文创产业定义。
文创产业的内涵——包括个人或团队过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。文创产业其实范围非常广泛,很多属于跨界产业。如:广播影视、动漫、工艺与设计、雕塑、环境艺术、音像、传媒、表演、广告、服装设计、软件和计算机服务等范畴都属于文创产业群体。
近年来,文创产业在各国经济发展中的地位越来越重要。美国、英国、日本等发达国家的文化产业占本国GDP的比重高达15%,而我国还不到5%。我国文创产业所占GDP的比重与发达国家相比处于弱势,国家重视现已加大发展力度,近几年在文化艺术市场出现了大跃进。一些城市已经开发了文创产业园、影视文化城。
国家统计局近日发布的数据显示,2018年中国文化及相关产业增加值突破4万亿元;未来五年(2018-2022)年均复合增长率约为12.25%;文化产业继续向国民经济支柱性产业迈进。
二、高端文创产业核心竞争力是创意
文化创意产业的核心,是人的创造力。创意(creative idea)必须是独特的、原创的、富有意义的。
从电视影像传统媒介产品,到数码动漫等新兴产业,差异化、优质化才有竞争力。而差异化、优质化来源于丰富的创造力。从某种意义上讲,文化创意产业,就是“创意经济”。
文化产业经典的例子还是迪斯尼。核心产品迪斯尼乐园主题公园;核心产品动画片《米老鼠与唐老鸭》;并将卡通形象做成周边玩具、服装、日用、家具……。迪斯尼的特许衍生品,一年在全球的零售超1000亿美元。玩具、服装、电影、电视等都围绕这个IP打造了独特的商业王国。
世界第一大媒介集团美国时代华纳2018年营收31271百万美元,利润5247百万美元,在美国500强排名98。其核心竞争力,来自源源不断的创意,加上成熟的商业化运作。
2018年我国广播电视实际创收收入5639.61亿元,同比增长16.48%。一方面,文创基于制造业的优势下,寻找转型突破,另一方面,文创也开始学习西方,向创意产业发展。
三、高端文创产业核心竞争力是人才
文创产业依靠的是人,核心是人的创造力释放和解放。中国文创产业真正发达,需要充分释放中国人的创造力,提高人的素质,打开人的视野。任何文化遗产或资源并不能天然地成为产品或商品,只有经过一定形式的再创作,才能成为具有丰厚知识产权的文化产品。因而,人才是制约着文化产业发展的重要因素之一。
对于技术和创意类型企业,需要颠覆性思维,所以往往可以采用经验较少、但有个性的人才、跨界的人才,具备学习力、领导力、执行力和对事情的洞见力的人才。什么样的高端文创人才最受欢迎呢?拓培在近年猎聘中,总结以下三种人才最受企业欢迎。
首先,具有专业素养。这个素养主要是品德,也就是职业操守。职业操守是成功的基础要素和先决条件。
其次,商业思维。文创来源于文化积累的再创作。
需要熟知现代文化科技产业的发展的趋势;
需要对文化市场价值点嗅觉敏锐。
需要从技术高手向企业管理者角色转变。
从而明确企业发展方向知和规划。
再次,自我驱动。市场在变化,文创人才需具备较强的个人学习欲望和学习能力,在文化产业快速发展的当下,需要不断更新知识体系。
跨界人才是“文创+”时代的人才要求。文创跨界,即是能将艺术与商业、作品与产品、审美与实用完美结合的一种思维模式。
独特的审美能力,不按常理出牌;同时又多才多艺,是当下创新性人才的特质。
以动漫产业为例,动漫发展中存在重制作轻剧本、重原创轻衍生的两大问题。在此基础上,中国动漫产业对于真正的动漫编剧和动漫衍生品设计人才仍有着巨大的需求缺口。动漫衍生品设计要为产品服务,而非为作品服务,这就需要有跨界意识、素养和技能的人才。
四、高端文化产业人才缺口巨大
纽约文化创意人才占都市人才就业人数总和的比例约为12%,伦敦为14%,东京为15%。而中国文创人才不到总人口的1%。
2018年6月20日,深圳市政协发布调研报告,称深圳文化产业整体实力和核心竞争力还有待提高,高层次人才匮乏问题有待解决。
文化产业的一些细分行业,也面临人才短板问题。以游戏产业为例:拓培机构统计,在游戏行业,平均薪资要比互联网IT行业的平均薪资高出20%—25%左右,四成游戏从业者平均月薪过万,位列中国十大高薪行业亚军。而业内的中高级人才更是“吃香”,月薪2-3万都是很普遍的现象,更有年薪高达四五十万元者。但很多游戏企业却总是面临人才匮乏的困境。
近年来,国内已经有超过200家高校开设了游戏动漫相关专业,但企业对游戏动漫人才的需求仍然难以得到满足。国内游戏人才缺口达60万以上。
拓培集多年的人才库,具备大量文创高端人才储备,可以帮助企业轻松找到所需人才。